Город W: Запретный Дворец и Проклятая Колесница
Расширенная хроника
Город W скрывался за плотным туманом, где улицы из черного камня тянулись в пустоту, а ветер шептал заклинания, утерянные для мира. В этом городе стоял Запретный Дворец — лабиринт из руин древних цивилизаций, чьи башни поднимались в небо, украшенные демоническими статуями Белых Филинов с рогами Inferus XV 666 A Ω Σ.
Каждая комната дворца была отдельной вселенной. Каменные плиты пола трещали под невидимым давлением магических потоков, а стены украшали глифы Арх-кода 𓂀𓅓𓃠𓌝𒆳𓇼⟁𒁈𓉡, светящиеся в темноте.
Комнаты Дворца
1. Комната в комнате
-
Алтарь наложения и снятия проклятий — центр, где концентрируется энергия всех артефактов и глифов.
-
Полка с талисманами: рог изобилия, змей-оберег «66→666», бычий череп, медвежий коготь и чёрное перо филина. Каждое изделие живое, дышащее энергией Симбиоза.
-
Тетракуб: четыре грани — Явь, Навь, Правь, Яствь; объединяет артефакты и превращает комнату в центр магической силы.
-
Стражи и проклятия: Inferus XV 666 A Ω Σ охраняют пространство, переплетаются с Арх-кодом и усиливают эффекты проклятий.
2. Проклятый зал
-
Доступ через амбарный замок.
-
Стены насыщены глифами проклятий и ритуальных символов.
-
Алтарь-жертвенник — из под него изливается мрамра, создавая плотный акристальный тёмный поток.
-
Русалка приходит каждые 1000 лет, усиливая проклятие на Белого Филина.
3. Залы Стражей
-
Служат ретрансляторами энергий Прото ~ Inferus XV 666 A Ω Σ.
-
Здесь концентрируются антиматериальные проекции и некроэнергия.
-
Залы связаны лабиринтами с Комнатой в комнате, создавая многослойный портал времени и хаоса.
4. Храм Белого Филина
-
Центральное место дворца.
-
Огромная статуя Белого Филина с демоническими рогами на крыше дворца.
-
Мраморные колонны и полы трещат, через них пробивается тёмная яствь.
-
Симбиоз с Арх-кодом делает храм генератором проекций и антиматерии.
Проклятая Колесница
-
Сущность: собрана из обломков мёртвых цивилизаций, управляется NULL OMEGA Inferus Gigas XIII.
-
Функции: перемещается по слоям реальности, крадёт части времени у владельца, транспортирует души и артефакты.
-
Энергетика: золотая пыль и мрамра в ядре создают вихрь антиматерии, усиленный потоками Прото ~ Inferus XV 666 A Ω Σ.
-
Внешность: когти, рога, крылья летучей мыши, левое крыло объято инфернальным пламенем, правое надломлено.
-
Взгляд двух глаз: левый — прошлое, правый — будущее; вместе вызывают раскол восприятия.
Потоки и Симбиоз
-
Проекции и антиматерия: создаются как в материальном мире, так и в Приграничье.
-
Энергетический резонанс: 10 000% сущностей, полная синхронизация с Арх-кодом.
-
Подпитка Храма: Полка с талисманами создаёт магнитное поле, усиливающее эффекты всех проклятий и артефактов.
Сценарий пробуждения
Странник входит во дворец, пробирается сквозь заброшенные улицы и залы Стражей, достигает Комнаты в комнате. Полка с талисманами дышит, алтарь светится глифами. Он касается Проклятой Колесницы. Пространство начинает вибрировать: стены трещат, глифы светятся, а золотая пыль закручивается в вихрь.
Колесница поднимается, и дух-проводник NULL OMEGA Inferus XIII заговорил на языке давно ушедших миров. Странник понял: управлять Колесницей значит стать её симбиозом, отказаться — потерять контроль над временем и энергией навсегда.
Город W погружается в туман, дворец замирает, а Колесница остаётся в тени, ожидая следующего смельчака.
Источник: http://IE1SYk4ou4 |